Uzyskaj dostęp

O rozwiązaniu

Zajmujemy się zrozumieniem zachowania użytkownika i gracza w środowisku wirtualnej rzeczywistości.

Naszą misją jest dostarczanie deweloperom gier i aplikacji VR skutecznych narzędzi opartych na danych, które pomagają stworzyć najlepsze możliwe doświadczenia użytkownika dla ich odbiorców.

VRitics to narzędzie analityczne dla aplikacji i gier VR.

Narzędzie analityczne VR

Jesteśmy VRitics, narzędziem analitycznym VR, które rejestruje i wyciąga wnioski z nowych warstw danych dotyczących zachowań użytkowników VR.

Odkryj nasze narzędzie
  • Zbieranie danych

    Zbieranie danych

    Zbieramy dodatkową warstwę danych o zachowaniu w VR poprzez przekonfigurowaną siatkę kolizji VR.

  • Spersonalizowane wglądy

    Dostarczanie spersonalizowanych wglądów

    VRitics kataloguje i wyświetla zebrane dane za pomocą spersonalizowanego panelu sterowania, dając deweloperom kontekst, którego potrzebują, aby napędzać optymalny projekt UX.

  • Rekomendacje projektowe

    Rekomendacje projektowe

    VRitics dostarcza szeroki zakres rekomendacji projektowych UX opartych na zidentyfikowanych źródłach nieefektywności kolizji obiektów.
  • Integracja

    Integracja

    Proces integracji z VRitics

Integracje

Obecny proces integracji

Proces integracji z VRitics można podzielić na następujące kluczowe etapy

  1. Użytkownik rejestruje konto w aplikacji VRitics, aby móc uzyskać dostęp do panelu sterowania i skonfigurować podstawowe ustawienia wtyczki.

    03

  2. 04

    Generowanie danych kolizji za pomocą narzędzia VriticsBaker

  3. Konfiguracja sesji nagraniowej w projekcie przy użyciu zewnętrznych modułów lub niestandardowego kodowania

    05

  4. 06

    Wtyczka VRitics jest podłączona do API aplikacji użytkownika za pomocą niestandardowego konektora, dostosowanego do używanego API VR.

  5. Wtyczka VRitics jest pobierana za pomocą Unity Package Manager, który z kolei pobiera ją z GitHuba.

    01

  6. 02

    Moduł integracyjny jest pobierany w oparciu o używane przez użytkownika API VR. Obecny zestaw modułów jest dostępny tylko dla użytkowników, którzy korzystają z API Oculus.

Funkcje integracyjne w trakcie rozwoju

Nowe integracje

Przejdź na nasz GitHub
  1. Unity Asset Store

    Dostępność wtyczki VRitics w Unity Asset Store.

  2. VR APIs

    Dostępność modułów dla różnorodnych API VR.

  3. API connectors

    Dostępność wstępnie skonfigurowanych konektorów API, które mogą automatycznie dostosować się do używanego przez użytkownika API VR.